Setop Berikan HP dan Tab ke Balita, Berdampak ke Kemampuan Bicara

Sabtu, 16 Maret 2024 - 15:15 WIB
loading...
Setop Berikan HP dan...
Balita sedang bermain dengan perangkat elektronik. (Foto: AFP)
A A A
JAKARTA - Sebuah studi baru menunjukkan waktu bermain dengan perangkat seperti ponsel dan tab memengaruhi kemampuan anak untuk berbicara lancar.

CBC melansir, Sabtu (16/3/2024) sebuah studi terbaru di JAMA Pediatrics, semakin banyak waktu balita menghabiskan waktu di perangkat, semakin sedikit mereka belajar menggunakan jenis kata-kata yang digunakan orang dewasa dalam bahasa lisan.

Ilmuwan dari Australia dan Inggris melihat dampak waktu di layar perangkat terhadap 220 keluarga Australia dengan anak-anak yang berusia antara 12 hingga 36 bulan. Mereka mengecek sekali setiap enam bulan dari 2018 hingga 2021 di rumah para responden.

Dalam dua pekan setelah setiap kunjungan, keluarga diminta untuk merekam lingkungan audio anak mereka selama rata-rata 16 jam sehari menggunakan teknologi Language Environment Analysis (LENA), yang juga dikenal sebagai "pedometer percakapan."

Di rumah masing-masing keluarga, teknologi LENA secara otomatis mengukur jumlah waktu layar, seberapa sering anak bersuara, interaksi antara anak dan orang tua, dan jumlah kata-kata dewasa yang digunakan.

Baca Juga: Tips agar Anak Tidak Kecanduan Gadget

Efek terbesar terjadi pada usia 36 bulan. Meski hanya diberi tambahan satu menit waktu layar - dibandingkan dengan mereka yang mengikuti pedoman Organisasi Kesehatan Dunia untuk waktu layar satu jam per hari pada usia tersebut ternyata berhubungan dengan pengurangan 6,6 kata dewasa yang diucapkan di sekitar anak.

Terjadi pula 4,9 kurangnya vokalisasi anak, dan 1,1 interaksi lebih sedikit antara orang tua dan anak. Kesimpulannya, anak perlu belajar bahasa secara keseluruhan dalam beberapa tahun pertama kehidupan mereka. Kondisi ini termasuk pencapaian luar biasa untuk perkembangan otak yang sedang berkembang, dan alat terbaik untuk belajar kosakata, yaitu dengan berbicara langsung dengan orang dewasa.

Tumbuh dalam lingkungan kaya bahasa terkait dengan perkembangan bahasa anak-anak yang lebih muda, perkembangan sosial dan emosional mereka, IQ mereka, dan bagaimana otak mereka berkembang.

Selain kata-kata, anak-anak belajar bahasa tubuh, ekspresi wajah, dan semua cara non-verbal lainnya yang digunakan manusia untuk berkomunikasi. Perangkat elektronik melakukan pekerjaan yang bagus dalam menarik perhatian balita, tetapi mereka tidak memberikan kualitas pembelajaran yang sama seperti interaksi langsung dengan orang-orang nyata. Ilmuwan menyebutnya "technoference" ketika teknologi mengganggu interaksi antara orang tua dan anak.

Baca Juga: China Berencana Batasi Waktu Penggunaan Gadget untuk Anak-anak

Canadian Paediatric Society saat ini menyarankan untuk tidak memberikan waktu bagi anak di bawah dua tahun, kecuali panggilan video dengan anggota keluarga. Untuk anak-anak antara dua dan lima tahun, disarankan untuk membatasi waktu layar menjadi kurang dari satu jam per hari. Studi lain telah menunjukkan bahwa waktu layar yang berlebihan dapat memiliki efek negatif di kemudian hari, termasuk peningkatan kemungkinan mengembangkan masalah obesitas, gangguan tidur, depresi, dan kecemasan.

Perangkat portabel telah menjadi begitu umum dalam begitu banyak aspek kehidupan. Anak-anak memiliki akses yang lebih banyak ke daya tarik menarik dari layar yang berkedip-kedip dan orang tua menemukannya sebagai alat yang berguna untuk istirahat dari kesulitan merawat anak, sehingga mereka tidak akan hilang dalam waktu dekat.

Para ilmuwan tadi menyarankan agar orang tua mengelola waktu layar anak dengan hati-hati dan ketika sebuah perangkat diberikan kepada anak untuk tujuan pendidikan, mereka berbagi pengalaman tersebut melalui penontonan yang lebih interaktif, kooperatif, dan terus berbicara untuk mempromosikan penggunaan bahasa sejak dini.
(msf)
Dapatkan berita terkini dan kejutan menarik dari SINDOnews.com, Klik Disini untuk mendaftarkan diri anda sekarang juga!
Lanjut Baca Berita Terkait Lainnya
Berita Terkait
Awas Balik ke Zaman...
Awas Balik ke Zaman Pembajakan! Aturan Blokir Game Steam lewat Sistem IGRS Bikin Netizen Ngamuk
Batasi Anak-anak Bermain...
Batasi Anak-anak Bermain Sosmed, Indonesia Panggil Google dan Meta
Riset: Bermain Video...
Riset: Bermain Video Game Punya Pengaruh Tak Terduga pada IQ Anak-Anak
Kartu Grafis iGame GeForce...
Kartu Grafis iGame GeForce RTX 50 MINI OC Series Diluncurkan
New York Akan Wajibkan...
New York Akan Wajibkan Peringatan Kesehatan Mental untuk Semua Platform Sosmed
Jago di Luar, Kalah...
Jago di Luar, Kalah di Kandang Sendiri? Ironi Pahit Industri Gim Indonesia yang Jarang Dibahas
Viral Mitos Lemak Berbahaya...
Viral Mitos Lemak Berbahaya untuk MPASI Anak, Ini Penjelasan Dokter!
Hasil Autopsi Ungkap...
Hasil Autopsi Ungkap Balita di Bekasi Tewas dengan 32 Tusukan
BGN Wajibkan Dapur MBG...
BGN Wajibkan Dapur MBG Prioritaskan Ibu Hamil dan Balita, Ahli Gizi: Fokus Tekan Stunting
Rekomendasi
Harga BYD M6 DM Dirilis:...
Harga BYD M6 DM Dirilis: Mulai Rp298 Juta, Klaim Irit 65 Km/Liter Setara Motor Matic
Preview Piala Dunia...
Preview Piala Dunia 2026 Kanada vs Bosnia dan Herzegovina: Batu Sandungan Tuan Rumah
Perumda Dharma Jaya...
Perumda Dharma Jaya Edukasi Ketahanan Pangan ke Siswa SMPN 51 Jakarta
Berita Terkini
Kecerdasan Buatan Sedang...
Kecerdasan Buatan Sedang Mengubah Lanskap Keamanan Siber
Instagram Down Massal,...
Instagram Down Massal, Benarkah Sengaja Diblokir karena Demo Mahasiswa?
Anthropic AI Claude...
Anthropic AI Claude Hasilkan Lebih dari 80 Persen Kode Baru
5 Cara Memilih Tempat...
5 Cara Memilih Tempat Top Up Game yang Terpercaya, AntiScam!
Desain Elegan Minimalis...
Desain Elegan Minimalis ASUS ROG Zephyrus G16 GU606 Nyaman untuk Kerja dan Gaming
Google Luncurkan Gemini...
Google Luncurkan Gemini 3.5 Live Translate, Terjemahkan Bahasa secara Real-time
Infografis
5 Alasan Perdamaian...
5 Alasan Perdamaian Amerika Serikat dan Iran Sulit Terwujud
Copyright ©2026 SINDOnews.com All Rights Reserved