Survei: 45% Warganet Indonesia Ternyata Sudah Pernah Gunakan AI Seperti ChatGPT
Sabtu, 24 Juni 2023 - 09:05 WIB
loading...
A
A
A
Co-Founder dan CEO Populix Timothy Astandu menyebut bahwa mayoritas masyarakat Indonesia saat ini mampu memaksimalkan berbagai platform atau layanan di internet untuk memaksimalkan produktivitas.
“Dari hasil riset, diketahui bahwa bermodal internet warganet sudah bisa berkerja dari mana saja dengan mudah,” ungkap Timothy.
Laporan Populix tersebut juga menyebutkan platform produktivitas yang paling banyak digunakan warganet di Indonesia. Antara lain:
1. Zoom (77%)
2. Google Workspace (54%)
3. Microsoft Teams (30%)
4. Skype (24%).
Adapun platform yang banyak digunakan oleh perusahaan adalah Zoom (68%), Google Workspace (49%), Microsoft Teams (31%), dan Google Product (19%).
Untuk mengembangkan kemampuannya, warganet tidak ragu untuk mencari dan mengikuti pelatihan secara pribadi seperti pelatihan online (76%), pelatihan offline (54%), dan pelatihan yang dilakukan oleh komunitas (48%).
“Dari hasil riset, diketahui bahwa bermodal internet warganet sudah bisa berkerja dari mana saja dengan mudah,” ungkap Timothy.
Laporan Populix tersebut juga menyebutkan platform produktivitas yang paling banyak digunakan warganet di Indonesia. Antara lain:
1. Zoom (77%)
2. Google Workspace (54%)
3. Microsoft Teams (30%)
4. Skype (24%).
Adapun platform yang banyak digunakan oleh perusahaan adalah Zoom (68%), Google Workspace (49%), Microsoft Teams (31%), dan Google Product (19%).
Gen Z Ingin Public Speaking, Milenial Ingin Wiraswasta
Laporan tersebut juga menyebut bagaimana warganet sudah semakin terbiasa untuk melatih atau belajar skill baru lewat online. Gen Z disebut tertarik meningkatkan kemampuan di bidang public speaking, sedangkan milenial dan generasi tua lebih memilih meningkatkan kemampuan di bidang entrepreneurship.Untuk mengembangkan kemampuannya, warganet tidak ragu untuk mencari dan mengikuti pelatihan secara pribadi seperti pelatihan online (76%), pelatihan offline (54%), dan pelatihan yang dilakukan oleh komunitas (48%).
Lihat Juga :