Raup USD90 Juta, Mobile Premier League Ekspansi Talenta dan Produk E-Sports
Kamis, 24 September 2020 - 22:59 WIB
Sebagai pionir platform game, MPL telah berkembang pesat melalui kemitraan strategis, penawaran, dan basis pengguna yang berkembang dengan jumlah lebih dari 60 juta pengguna. Platform ini telah mencatat lebih dari dua miliar transaksi tunai di aplikasi hingga saat ini.
Sai Srinivas mengutarakan, pendanaan ini akan digunakan untuk mempercepat dan meningkatkan posisi dominan MPL di pasar game, memperluas penawaran produk, dan mengembangkan tim. Pendanaan juga digunakan untuk pengembangan produk dengan fokus pada fungsi sosial, seperti streaming langsung dan fitur konten audio dan video.
"Dengan ini, MPL bermaksud melakukan kapitalisasi game online yang berkembang pesat dan menjadi platform game, e-sports, dan konten terbesar di dunia," sebutnya.
Sejak didirikan pada September 2018, MPL telah menambahkan lebih dari 70 variasi game di platform-nya. Mereka juga telah bekerja sama dengan lebih dari 28 developer dan studio game.
Melalui platform MPL, pengembang game dapat mempublikasikan game mereka dengan mudah serta membuka sumber pendapatan baru di mana pengembang dapat memonetisasi game mereka dari hari ke-1 publikasi game. MPL juga menawarkan berbagai jenis konten game ke basis pengguna yang luas sehingga memungkinkan pengguna memilih dari aneka pilihan game e-sports, casual, fantasy, dan arcade.
Pengguna juga dapat terhubung dengan teman-temanya melalui fungsi live streaming. Selama empat bulan terakhir, jumlah game yang dimainkan di kategori judul terpopuler MPL telah meningkat lebih dari 700%. Dalam waktu kurang dari dua tahun, MPL telah menandatangani kerja sama dengan Kapten Kriket India, Virat Kohli sebagai brand ambassador serta mensponsori dua tim Liga Premier India (IPL) teratas -Kolkata Knight Riders dan Royal Challengers Bangalore. MPL juga menjadi sponsor acara realita TV Bigg Boss yang dipandu oleh Superstar Bollywood, Salman Khan.
Sai Srinivas mengutarakan, pendanaan ini akan digunakan untuk mempercepat dan meningkatkan posisi dominan MPL di pasar game, memperluas penawaran produk, dan mengembangkan tim. Pendanaan juga digunakan untuk pengembangan produk dengan fokus pada fungsi sosial, seperti streaming langsung dan fitur konten audio dan video.
"Dengan ini, MPL bermaksud melakukan kapitalisasi game online yang berkembang pesat dan menjadi platform game, e-sports, dan konten terbesar di dunia," sebutnya.
Sejak didirikan pada September 2018, MPL telah menambahkan lebih dari 70 variasi game di platform-nya. Mereka juga telah bekerja sama dengan lebih dari 28 developer dan studio game.
Melalui platform MPL, pengembang game dapat mempublikasikan game mereka dengan mudah serta membuka sumber pendapatan baru di mana pengembang dapat memonetisasi game mereka dari hari ke-1 publikasi game. MPL juga menawarkan berbagai jenis konten game ke basis pengguna yang luas sehingga memungkinkan pengguna memilih dari aneka pilihan game e-sports, casual, fantasy, dan arcade.
Pengguna juga dapat terhubung dengan teman-temanya melalui fungsi live streaming. Selama empat bulan terakhir, jumlah game yang dimainkan di kategori judul terpopuler MPL telah meningkat lebih dari 700%. Dalam waktu kurang dari dua tahun, MPL telah menandatangani kerja sama dengan Kapten Kriket India, Virat Kohli sebagai brand ambassador serta mensponsori dua tim Liga Premier India (IPL) teratas -Kolkata Knight Riders dan Royal Challengers Bangalore. MPL juga menjadi sponsor acara realita TV Bigg Boss yang dipandu oleh Superstar Bollywood, Salman Khan.
Lihat Juga :