Liga Berbasis Tim Jadi Langkah Awal Penguatan Ekosistem Roblox

Senin, 06 April 2026 - 14:50 WIB
Penyelenggaraan RCL pada April 2026 menjadi salah satu langkah yang patut dicermati. RCL dirancang sebagai kompetisi dengan format liga berbasis tim, masing-masing beranggotakan lima pemain. Foto/Dok. SindoNews
JAKARTA - Perkembangan ekosistem gim di Indonesia terus membuka ruang bagi format kompetisi baru, termasuk pada platform Roblox yang selama ini lebih lekat dengan identitas kasual dan komunitas kreatif. Di tengah perubahan tersebut, penyelenggaraan Roblox Competitive League (RCL) pada April 2026 menjadi salah satu langkah yang patut dicermati.

RCL dirancang sebagai kompetisi dengan format liga berbasis tim, masing-masing beranggotakan lima pemain. Skema tersebut memberi penekanan pada konsistensi performa, bukan semata hasil dalam satu pertandingan. Dengan pendekatan itu, kompetisi tidak hanya menjadi ruang adu kemampuan tetapi juga sarana membangun kultur, disiplin, dan kesinambungan ekosistem. Baca juga: Gen Alpha Gunakan Roblox untuk Gelar Demonstrasi Virtual Pro-Palestina



CEO dan Founder Salvatore Ecosystem, Maxxx Salvatore, menilai potensi Roblox di Indonesia telah berkembang cukup signifikan dari sisi komunitas. Menurutnya, tantangan berikutnya adalah menghadirkan struktur kompetisi yang mampu menjadi acuan jangka panjang.

“Kami melihat kebutuhan akan sistem yang lebih serius, bukan hanya kompetisi sesaat. RCL diharapkan bisa menjadi pijakan awal bagi standar kompetisi Roblox yang lebih kuat di Indonesia,” kata Maxxx, Senin (6/4/2026).
Halaman :
Dapatkan berita terkini dan kejutan menarik dari SINDOnews.com, Klik Disini untuk mendaftarkan diri anda sekarang juga!