LINE Creativate 2017 Gaet 17.000 Karya Kreatif Digital Indonesia

Jum'at, 27 Oktober 2017 - 20:33 WIB
LINE Creativate 2017...
LINE Creativate 2017 Gaet 17.000 Karya Kreatif Digital Indonesia
A A A
JAKARTA - Antusiasme insan kreatif di Indonesia mengikuti LINE Creativate 2017 menghasilkan lebih dari 17.000 karya. Jumlah karya kompetisi LINE Creativate edisi ketiga yang menggandeng Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) itu meningkat 12% dibandingkan tahun sebelumnya.

Dalam LINE Creativate 2017 kali ini menghadirkan LINE Webtoon, LINE Sticker, LINE Chatbot, dan #UnjukKreasiLokal, Semua lomba itu meramaikan LINE Creativate 2017 di Mall Kota Kasablanka, Jakarta Selatan, yang dimulai Jumat hingga Minggu lusa.
’’Industri kreatif di era digital saat ini menjadi pilar untuk mendukung pertumbuhan ekonomi di Indonesia,’’kata Dale Kim, Managing Director LINE Indonesia di Jakarta, Jumat (27/10/2017).

Kim menjelaskan, ekonomi kreatif digital merupakan masa depan Indonesia. Karena itu, pihaknya mendukung serta mengambil peran dalam mengembangkan dan menyediakan platform kreatif untuk para kreatorlokal guna membawa karya-karya mereka melalui LINE Creativate.’’Acara ini merupakan pesta kreatif milik rakyat dan kreator lokal Indonesia. Kami akan terus mendorong talenta lokal Indonesia melalui beragam kompetisi di LINE Creativate,’’ujar Kim.

Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) Triawan Munaf mengapresiasi tingginya animo kreator lokal ikut berkompetisi dalam LINE Creativate 2017. Menurut Triawan, program ini sejalan dengan visi dan misi Bekraf dalam ikut membangun perekonomian Indonesia pada bidang desain grafis, animasi, teknologi, dan apps development.’’Kami berharap para talenta lokal di seluruh Indonesia terinspirasi mengembangkan dan memonetasi karya mereka sekaligus berinovasi, berekspansi, berkontribusi dalam revolusi generasi kreatif Indonesia,’’kata Triawan.

Selai mendukung LINE Creativate 2017, Bekraf juga memberikan travel grant kepada para pemenang kompetisi LINE Sticket, LINE Webtoon, dan LINE Chatbot untuk menghadiri kegiatan yang berhubungan dengan ekonomi kreatif di Jepang pada 2018.
(aww)
Berita Terkait
HUT Ke-2, LINE Bank...
HUT Ke-2, LINE Bank Jadi Layanan Perbankan Digital Andalan
Besok Malam, 70 Perjalanan...
Besok Malam, 70 Perjalanan KRL Commuter Line Dibatalkan
Perbedaan Kondisi KRL...
Perbedaan Kondisi KRL Dulu dan Sekarang
Pembatasan Layanan,...
Pembatasan Layanan, KRL Hanya Beroperasi Sampai Pukul 20.00 WIB
Mulai Besok PT KAI Tambah...
Mulai Besok PT KAI Tambah Perjalanan KRL Commuter Line Jabodetabek di Jam Sibuk
Hari Pertama Februari...
Hari Pertama Februari Pengguna KRL Bertambah 4% Dibanding Pekan Lalu
Berita Terkini
Inilah Alasan XLSMART...
Inilah Alasan XLSMART Tanam Ratusan Menara 5G di IKN
12 jam yang lalu
Era Baru Gim Blockbuster:...
Era Baru Gim Blockbuster: GTA VI Cetak Rekor Global, Indonesia Ikut Demam
12 jam yang lalu
Seratus Tahun Sekali:...
Seratus Tahun Sekali: Krisis Chip Memory Bikin MacBook hingga iPad Naik Harga, iPhone Berikutnya?
1 hari yang lalu
Rumah Pintar yang Dengarkan...
Rumah Pintar yang Dengarkan Penghuni, Bukan Sekadar Produk Cerdas
1 hari yang lalu
Siapa yang Akan Menguasai...
Siapa yang Akan Menguasai Pasar AI Indonesia Senilai 10,9 Miliar?
1 hari yang lalu
Tiga Raja HP Konser...
Tiga Raja HP Konser Diadu: Samsung, Oppo, vivo Bertarung di Panggung Feast dan Hindia
1 hari yang lalu
Infografis
Ranking FIFA Terbaru:...
Ranking FIFA Terbaru: Argentina Gusur Spanyol di Puncak, Indonesia Meroket 4 Tingkat
Copyright ©2026 SINDOnews.com All Rights Reserved